5bd954f590
because why not
32 lines
2.4 KiB
YAML
32 lines
2.4 KiB
YAML
# Използвайте & за цветни съобщения.
|
||
# %p се замества с името на играч.
|
||
# %v се замества с общия брой сейфове на играча
|
||
# %price се замества с цената на сейфа.
|
||
# %number се замества с номера на текущия сейф
|
||
# %converted е броя конвертирани сейфове (където е приложимо)
|
||
# Направено с любов :)
|
||
title-name: "&4[&fPlayerVaults&4]:"
|
||
open-vault: "&fОтваряме сейф &a%v"
|
||
open-other-vault: "&fОтваряме сейф &a%v &fна &a%p"
|
||
open-workbench: "&fОтваряме работната маса"
|
||
delete-vault: "&fИзтрихме сейф &a%v"
|
||
delete-other-vault: "&fИзтрихме сейф &a%v &fна &a%p"
|
||
player-only: "&cСъжаляваме, но тази команда може да се използва само от играчи!"
|
||
must-be-number: "&cТрябва да посочите номер от 1 до 99"
|
||
invalid-args: "&cНевалидни аргументи!"
|
||
delete-vault-error: "&cГрешка при изтриването на сейфа :("
|
||
no-permissions: "&cНямате права за тази операция!"
|
||
insufficient-funds: "&cНямате достатъчно пари за тази операция!"
|
||
refund-amount: "&fВърнахме ви &a%price &fза изтриването на този сейф."
|
||
cost-to-create: "&fБяхте таксувани &c%price &fза създаването на този сейф."
|
||
cost-to-open: "&fБяхте таксувани &c%price &fза отварянето на този сейф."
|
||
vault-number: "&4Сейф #%number"
|
||
existing-vaults: "&f%p има &a%v &fсейфа"
|
||
no-player-found: "&cНе успяхме да намерим &a%p"
|
||
plugin-not-found: "&cНямаме конвертор за този плъгин."
|
||
conversion-complete: "&aКонвертирахме %converted играч(а) към PlayerVaults"
|
||
conversion-background: "&fЗапочнахме конвертирането на заден план. Следете конзолата за статуса на операцията."
|
||
vaults-locked: "&cСейфовете са заключени докато тече конвертиране. Моля, опитайте пак по-късно!"
|
||
help: "/pv <номер>"
|
||
blocked-item: "&6%m &cне може да се слага в сейфове."
|