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Vittorio Lo Mele
2020-10-07 14:59:32 +02:00
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commit 220a3ef75d
+100
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@@ -0,0 +1,100 @@
#traduzione italiana del locale per rankup
rankup:
requirements-not-met: "&cHai bisogno di {MONEY} soldi per avanzare di rank."
no-rankup: "&eSei al rank più alto."
# imposta stringa vuota per nascondere il messaggio
success-public: "&a{PLAYER} &e\u00E8 avanzato di rank a: &d{RANK}"
success-private: "&aHai avanzato di rank a: &d{RANK}"
# conferma testuale
confirmation: |-
&eSei sicuro di voler avanzare di rank a &a{RANK}&e?
&eScrivi &c/rankup &edi nuovo per confermare.
# conferma gui
title: "Avanzamento di rank a {RANK}"
must-prestige: "&cDevi effettuare un prestige prima di avanzare di rank!"
gui:
title: "Avanzamento di rank a {RANK}"
rankup:
material: EMERALD_BLOCK
# l'indice può essere separato da spazi per mostrarlo in più gruppi
# per esempio: 0-3 9-12 18-21
# puoi anche inserire numeri al posto di range
index: 0-3
name: '&a&lConferma'
# lore opzionale
lore: '&6Avanzamento a &b{RANK}'
cancel:
material: REDSTONE_BLOCK
index: 5-8
name: '&c&lAnnulla'
fill:
name: ' '
# se stai usando la 1.8 fino alla 1.12.2 per cambiarlo puoi usare
# MATERIAL:data, per esempio STAINED_GLASS_PANE:8
# funziona per i bloccchi rankup e cancel
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
# potresti e dovresti configurare questi in rankup.yml
# per visualizzare i requisiti di ogni rank
# ma se stai usando solo i soldi e non ti serve modificare il mesaggio puoi usapre questi
# {MONEY} {MONEY_NEEDED} {PERCENT_DONE <requirement>} {PERCENT_LEFT <requirement>} {AMOUNT <requirement>} {AMOUNT_NEEDED <requirement>}
# {MONEY} e {MONEY_NEEDED} sono diversi da {AMOUNT money} e {AMOUNT_NEEDED money}, usano un formato diverso
# ESEMPIO:
#list:
# complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK} &efor &7${MONEY}"
# current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK} &efor &a${MONEY} &e{PERCENT_DONE money}%"
# incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK} &efor &a${MONEY}"
list:
complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}"
current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}"
incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}"
# stringa vuota per disattivare
header: ""
footer: ""
# messaggi cooldown
cooldown:
singular: "&cDevi aspettare ancora {SECONDS_LEFT} secondo per avanzare di rank."
plural: "&cDevi aspettare ancora {SECONDS_LEFT} secondi per avanzare di rank."
# messaggi prestige
prestige:
requirements-not-met: "&cHai bisogno di {MONEY} soldi per effettuare un prestige."
no-prestige: "&eSei al prestige più alto."
success-public: "&a{PLAYER} &eha effettuato un prestige a: &d{RANK}"
success-private: "&aHai effettuato un prestige a: &d{RANK}"
confirmation: |-
&eSei sicuro di voler effettuare un prestige a &a{RANK}&e?
&eScrivi &c/prestige &edi nuovo per confermare.
gui:
title: "Prestige a {RANK}"
rankup:
material: GOLD_BLOCK
index: 0-3
name: '&a&lConferma'
lore: '&6Prestige a &b{RANK}'
cancel:
material: REDSTONE_BLOCK
index: 5-8
name: '&c&lAnnulla'
fill:
name: ' '
# riferirsi a commento riga 34
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
list:
complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}"
current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}"
incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}"
header: ""
footer: ""
cooldown:
singular: "&cDevi aspettare {SECONDS_LEFT} secondo per effettuare un altro prestige."
plural: "&cDevi aspettare {SECONDS_LEFT} secondi per effettuare un altro prestige."
not-high-enough: "&cNon puoi effettuare un prestige al tuo rank!"
not-in-ladder: "&cNon riusciamo a trovare nessun avanzamento di rank per il tuo gruppo. Scrivi /ranks per ottenere una lista degli avanzamenti disponibili."
invalid-rankup: "&cRankup invalido definito nel file di configurazione, controlla la console."