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2021-03-18 04:42:59 +00:00
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+30 -32
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@@ -1,21 +1,19 @@
#traduzione italiana del locale per rankup
rankup:
requirements-not-met: "&cHai bisogno di {MONEY} soldi per avanzare di rank."
requirements-not-met: "&cHai bisogno di {{rank.requirement('money').total | simple}} soldi per avanzare di rank."
no-rankup: "&eSei al rank più alto."
# imposta stringa vuota per nascondere il messaggio
success-public: "&a{PLAYER} &e\u00E8 avanzato di rank a: &d{RANK}"
success-private: "&aHai avanzato di rank a: &d{RANK}"
success-public: "&a{{player}} &e\u00E8 avanzato di rank a: &d{{next.rank}}"
success-private: "&aHai avanzato di rank a: &d{{next.rank}}"
# conferma testuale
confirmation: |-
&eSei sicuro di voler avanzare di rank a &a{RANK}&e?
&eSei sicuro di voler avanzare di rank a &a{{next.rank}}&e?
&eScrivi &c/rankup &edi nuovo per confermare.
# conferma gui
title: "Avanzamento di rank a {RANK}"
must-prestige: "&cDevi effettuare un prestige prima di avanzare di rank!"
gui:
title: "Avanzamento di rank a {RANK}"
title: "Avanzamento di rank a {{next.rank}}"
rankup:
material: EMERALD_BLOCK
# l'indice può essere separato da spazi per mostrarlo in più gruppi
@@ -24,7 +22,7 @@ rankup:
index: 0-3
name: '&a&lConferma'
# lore opzionale
lore: '&6Avanzamento a &b{RANK}'
lore: '&6Avanzamento a &b{{next.rank}}'
cancel:
material: REDSTONE_BLOCK
index: 5-8
@@ -43,13 +41,13 @@ rankup:
width: 7
complete:
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
name: "&aRank &7{RANK} &a(completed)"
name: "&aRank &7{{next.rank}} &a(completed)"
current:
material: ORANGE_STAINED_GLASS_PANE
name: "&dRankup to &7{RANK}"
name: "&dRankup to &7{{next.rank}}"
incomplete:
material: RED_STAINED_GLASS_PANE
name: "&cRank &7{RANK} &c(requires rankup)"
name: "&cRank &7{{next.rank}} &c(requires rankup)"
fill:
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
name: ' '
@@ -57,43 +55,43 @@ rankup:
# potresti e dovresti configurare questi in rankup.yml
# per visualizzare i requisiti di ogni rank
# ma se stai usando solo i soldi e non ti serve modificare il mesaggio puoi usapre questi
# {MONEY} {MONEY_NEEDED} {PERCENT_DONE <requirement>} {PERCENT_LEFT <requirement>} {AMOUNT <requirement>} {AMOUNT_NEEDED <requirement>}
# {MONEY} e {MONEY_NEEDED} sono diversi da {AMOUNT money} e {AMOUNT_NEEDED money}, usano un formato diverso
# {{rank.requirement('money').total | simple}} {MONEY_NEEDED} {PERCENT_DONE <requirement>} {PERCENT_LEFT <requirement>} {AMOUNT <requirement>} {AMOUNT_NEEDED <requirement>}
# {{rank.requirement('money').total | simple}} e {MONEY_NEEDED} sono diversi da {AMOUNT money} e {AMOUNT_NEEDED money}, usano un formato diverso
# ESEMPIO:
#list:
# complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK} &efor &7${MONEY}"
# current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK} &efor &a${MONEY} &e{PERCENT_DONE money}%"
# incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK} &efor &a${MONEY}"
# complete: "&7{{rank.rank}} &8\xbb &7{{next.rank}} &efor &7${{rank.requirement('money').total | simple}}"
# current: "&c{{rank.rank}} &e\xbb &c{{next.rank}} &efor &a${{rank.requirement('money').total | simple}} &e{PERCENT_DONE money}%"
# incomplete: "&r{{rank.rank}} &e\xbb &r{{next.rank}} &efor &a${{rank.requirement('money').total | simple}}"
list:
complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}"
current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}"
incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}"
complete: "&7{{rank.rank}} &8\xbb &7{{next.rank}}"
current: "&c{{rank.rank}} &e\xbb &c{{next.rank}}"
incomplete: "&r{{rank.rank}} &e\xbb &r{{next.rank}}"
# stringa vuota per disattivare
header: ""
footer: ""
# messaggi cooldown
cooldown:
singular: "&cDevi aspettare ancora {SECONDS_LEFT} secondo per avanzare di rank."
plural: "&cDevi aspettare ancora {SECONDS_LEFT} secondi per avanzare di rank."
singular: "&cDevi aspettare ancora {{seconds_left}} secondo per avanzare di rank."
plural: "&cDevi aspettare ancora {{seconds_left}} secondi per avanzare di rank."
# messaggi prestige
prestige:
requirements-not-met: "&cHai bisogno di {MONEY} soldi per effettuare un prestige."
requirements-not-met: "&cHai bisogno di {{rank.requirement('money').total | simple}} soldi per effettuare un prestige."
no-prestige: "&eSei al prestige più alto."
success-public: "&a{PLAYER} &eha effettuato un prestige a: &d{RANK}"
success-private: "&aHai effettuato un prestige a: &d{RANK}"
success-public: "&a{{player}} &eha effettuato un prestige a: &d{{next.rank}}"
success-private: "&aHai effettuato un prestige a: &d{{next.rank}}"
confirmation: |-
&eSei sicuro di voler effettuare un prestige a &a{RANK}&e?
&eSei sicuro di voler effettuare un prestige a &a{{next.rank}}&e?
&eScrivi &c/prestige &edi nuovo per confermare.
gui:
title: "Prestige a {RANK}"
title: "Prestige a {{next.rank}}"
rankup:
material: GOLD_BLOCK
index: 0-3
name: '&a&lConferma'
lore: '&6Prestige a &b{RANK}'
lore: '&6Prestige a &b{{next.rank}}'
cancel:
material: REDSTONE_BLOCK
index: 5-8
@@ -104,14 +102,14 @@ prestige:
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
list:
complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}"
current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}"
incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}"
complete: "&7{{rank.rank}} &8\xbb &7{{next.rank}}"
current: "&c{{rank.rank}} &e\xbb &c{{next.rank}}"
incomplete: "&r{{rank.rank}} &e\xbb &r{{next.rank}}"
header: ""
footer: ""
cooldown:
singular: "&cDevi aspettare {SECONDS_LEFT} secondo per effettuare un altro prestige."
plural: "&cDevi aspettare {SECONDS_LEFT} secondi per effettuare un altro prestige."
singular: "&cDevi aspettare {{seconds_left}} secondo per effettuare un altro prestige."
plural: "&cDevi aspettare {{seconds_left}} secondi per effettuare un altro prestige."
not-high-enough: "&cNon puoi effettuare un prestige al tuo rank!"
not-in-ladder: "&cNon riusciamo a trovare nessun avanzamento di rank per il tuo gruppo. Scrivi /ranks per ottenere una lista degli avanzamenti disponibili."