From 6bcf5c1aee6e5765bd6489de6d15488531a4d99d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vasliliy Date: Sun, 24 Mar 2019 23:51:33 +0500 Subject: [PATCH] Add Russian locale file --- src/main/resources/locale/ru.yml | 64 ++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 64 insertions(+) create mode 100644 src/main/resources/locale/ru.yml diff --git a/src/main/resources/locale/ru.yml b/src/main/resources/locale/ru.yml new file mode 100644 index 0000000..610c4d6 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/locale/ru.yml @@ -0,0 +1,64 @@ +# Сообщения в этой секции могут быть изменены для каждого повышения уровня в rankups.yml +rankup: + requirements-not-met: "&cВам нужно ещё {MONEY} денег для повышения уровня." + no-rankup: "&eУ Вас уже самый высокий ранг." + # Оставьте это поле пустым, чтобы скрыть сообщение (success-public: '') + success-public: "&eРанг игрока &a{PLAYER} &eбыл повышен до: &d{RANK}" + success-private: "&aВаш ранг повысился до: &d{RANK}" + # Используется как текст подтверждения + confirmation: |- + &eВы уверены, что хотите ранг до &a{RANK}&e? + &eВведите &c/rankup &eещё раз, чтобы подтвердить. + # Используется для подтверждения в GUI + title: "Повысить до {RANK}" + + must-prestige: "&cВам нужно будет больше престижа для /rankup в будущем!" + + # Вы можете (вам стоит ;D) переписать это в rankups.yml, чтобы показать специфичные требования для каждого ранга. + # Тем не менее, если Вы просто используете деньги или не нуждаетесь в смене сообщений для кажого ранга - Вы + # можете использовать комбинации из: {MONEY} {MONEY_NEEDED} {PERCENT_DONE <требование>} {PERCENT_LEFT <требование>} + # {AMOUNT <требование>} {AMOUNT_NEDDED <требование>}. "{MONEY}" и "{MONEY_NEEDED}" отличаются от + # {AMOUNT сумма} {AMOUNT_NEDDED сумма} тем, что они используют разный формат. + # Вот пример показа требований только для денег + # P.S. \xbb - "»" в Unicode. + #list: + # complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK} &eза &7${MONEY}" + # current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK} &eза &a${MONEY} &e{PERCENT_DONE money}%" + # incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK} &eза &a${MONEY}" + list: + complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}" + current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}" + incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}" + # Пустая строка выключает заголовок/нижнюю часть + header: '' + footer: '' + # Отправляется игроку, который попытался повысить уровень, когда ещё не прошёл кулдаун (откат/перезарядка) + cooldown: + singular: "&cПожалуйста, подождите {SECONDS_LEFT} сек., чтобы повысить ранг снова." + plural: "&cПожалуйста, подождите {SECONDS_LEFT} сек., чтобы повысить ранг снова." +# Сообщения престижа тоже могут быть изменены +prestige: + requirements-not-met: "&cВам нужно {MONEY} денг для повышения престижа." + no-prestige: "&eУ Вас уже самый высокий уровень престижа." + + success-public: "Престиж игрока &a{PLAYER} &eповышен в: &d{RANK}" + success-private: "&aВаш престиж повышен в: &d{RANK}" + + confirmation: |- + &eВы уверены, что хотите престиж в &a{RANK}&e? + &eВведите &c/prestige &eснова для подтверждения. + title: "Повысить престиж в {RANK}" + + list: + complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}" + current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}" + incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}" + header: "" + footer: "" + cooldown: + singular: "&cПожалуйста, подождите {SECONDS_LEFT} сек., чтобы повысить ранг снова." + plural: "&cПожалуйста, подождите {SECONDS_LEFT} сек., чтобы повысить ранг снова." + +not-high-enough: "&cВы не можете поднять уровень престижа в этом ранге" +not-in-ladder: "&cПростите, но мне не можем найти какие-нибудь повышения для Вашей группы." +invalid-rankup: "В конфигурации определён неверное повышение, пожалуйста, проверьте консоль."