#traduzione italiana del locale per rankup rankup: requirements-not-met: "&cHai bisogno di {{rank.requirement('money').total | simple}} soldi per avanzare di rank." no-rankup: "&eSei al rank più alto." # imposta stringa vuota per nascondere il messaggio success-public: "&a{{player}} &e\u00E8 avanzato di rank a: &d{{next.rank}}" success-private: "&aHai avanzato di rank a: &d{{next.rank}}" # conferma testuale confirmation: |- &eSei sicuro di voler avanzare di rank a &a{{next.rank}}&e? &eScrivi &c/rankup &edi nuovo per confermare. must-prestige: "&cDevi effettuare un prestige prima di avanzare di rank!" gui: title: "Avanzamento di rank a {{next.rank}}" rankup: material: EMERALD_BLOCK # l'indice può essere separato da spazi per mostrarlo in più gruppi # per esempio: 0-3 9-12 18-21 # puoi anche inserire numeri al posto di range index: 0-3 name: '&a&lConferma' # lore opzionale lore: '&6Avanzamento a &b{{next.rank}}' cancel: material: REDSTONE_BLOCK index: 5-8 name: '&c&lAnnulla' fill: name: ' ' # se stai usando la 1.8 fino alla 1.12.2 per cambiarlo puoi usare # MATERIAL:data, per esempio STAINED_GLASS_PANE:8 # funziona per i bloccchi rankup e cancel material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE ranksgui: title: "Ranks" rows: 3 offset: 10 width: 7 complete: material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE name: "&aRank &7{{next.rank}} &a(completed)" current: material: ORANGE_STAINED_GLASS_PANE name: "&dRankup to &7{{next.rank}}" incomplete: material: RED_STAINED_GLASS_PANE name: "&cRank &7{{next.rank}} &c(requires rankup)" fill: material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE name: ' ' # potresti e dovresti configurare questi in rankup.yml # per visualizzare i requisiti di ogni rank # ma se stai usando solo i soldi e non ti serve modificare il mesaggio puoi usapre questi # {{rank.requirement('money').total | simple}} {MONEY_NEEDED} {PERCENT_DONE } {PERCENT_LEFT } {AMOUNT } {AMOUNT_NEEDED } # {{rank.requirement('money').total | simple}} e {MONEY_NEEDED} sono diversi da {AMOUNT money} e {AMOUNT_NEEDED money}, usano un formato diverso # ESEMPIO: #list: # complete: "&7{{rank.rank}} &8\xbb &7{{next.rank}} &efor &7${{rank.requirement('money').total | simple}}" # current: "&c{{rank.rank}} &e\xbb &c{{next.rank}} &efor &a${{rank.requirement('money').total | simple}} &e{PERCENT_DONE money}%" # incomplete: "&r{{rank.rank}} &e\xbb &r{{next.rank}} &efor &a${{rank.requirement('money').total | simple}}" list: complete: "&7{{rank.rank}} &8\xbb &7{{next.rank}}" current: "&c{{rank.rank}} &e\xbb &c{{next.rank}}" incomplete: "&r{{rank.rank}} &e\xbb &r{{next.rank}}" # stringa vuota per disattivare header: "" footer: "" # messaggi cooldown cooldown: singular: "&cDevi aspettare ancora {{seconds_left}} secondo per avanzare di rank." plural: "&cDevi aspettare ancora {{seconds_left}} secondi per avanzare di rank." # messaggi prestige prestige: requirements-not-met: "&cHai bisogno di {{rank.requirement('money').total | simple}} soldi per effettuare un prestige." no-prestige: "&eSei al prestige più alto." success-public: "&a{{player}} &eha effettuato un prestige a: &d{{next.rank}}" success-private: "&aHai effettuato un prestige a: &d{{next.rank}}" confirmation: |- &eSei sicuro di voler effettuare un prestige a &a{{next.rank}}&e? &eScrivi &c/prestige &edi nuovo per confermare. gui: title: "Prestige a {{next.rank}}" rankup: material: GOLD_BLOCK index: 0-3 name: '&a&lConferma' lore: '&6Prestige a &b{{next.rank}}' cancel: material: REDSTONE_BLOCK index: 5-8 name: '&c&lAnnulla' fill: name: ' ' # riferirsi a commento riga 34 material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE list: complete: "&7{{rank.rank}} &8\xbb &7{{next.rank}}" current: "&c{{rank.rank}} &e\xbb &c{{next.rank}}" incomplete: "&r{{rank.rank}} &e\xbb &r{{next.rank}}" header: "" footer: "" cooldown: singular: "&cDevi aspettare {{seconds_left}} secondo per effettuare un altro prestige." plural: "&cDevi aspettare {{seconds_left}} secondi per effettuare un altro prestige." not-high-enough: "&cNon puoi effettuare un prestige al tuo rank!" not-in-ladder: "&cNon riusciamo a trovare nessun avanzamento di rank per il tuo gruppo. Scrivi /ranks per ottenere una lista degli avanzamenti disponibili."