@@ -192,6 +192,7 @@ public class Rankup extends JavaPlugin {
|
||||
private void saveLocales() {
|
||||
saveLocale("en");
|
||||
saveLocale("pt-br");
|
||||
saveLocale("ru");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void saveLocale(String locale) {
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
# Сообщения в этой секции могут быть изменены для каждого повышения уровня в rankups.yml
|
||||
rankup:
|
||||
requirements-not-met: "&cВам нужно ещё {MONEY} денег для повышения уровня."
|
||||
no-rankup: "&eУ Вас уже самый высокий ранг."
|
||||
# Оставьте это поле пустым, чтобы скрыть сообщение (success-public: '')
|
||||
success-public: "&eРанг игрока &a{PLAYER} &eбыл повышен до: &d{RANK}"
|
||||
success-private: "&aВаш ранг повысился до: &d{RANK}"
|
||||
# Используется как текст подтверждения
|
||||
confirmation: |-
|
||||
&eВы уверены, что хотите ранг до &a{RANK}&e?
|
||||
&eВведите &c/rankup &eещё раз, чтобы подтвердить.
|
||||
# Используется для подтверждения в GUI
|
||||
title: "Повысить до {RANK}"
|
||||
|
||||
must-prestige: "&cВам нужно будет больше престижа для /rankup в будущем!"
|
||||
|
||||
# Вы можете (вам стоит ;D) переписать это в rankups.yml, чтобы показать специфичные требования для каждого ранга.
|
||||
# Тем не менее, если Вы просто используете деньги или не нуждаетесь в смене сообщений для кажого ранга - Вы
|
||||
# можете использовать комбинации из: {MONEY} {MONEY_NEEDED} {PERCENT_DONE <требование>} {PERCENT_LEFT <требование>}
|
||||
# {AMOUNT <требование>} {AMOUNT_NEDDED <требование>}. "{MONEY}" и "{MONEY_NEEDED}" отличаются от
|
||||
# {AMOUNT сумма} {AMOUNT_NEDDED сумма} тем, что они используют разный формат.
|
||||
# Вот пример показа требований только для денег
|
||||
# P.S. \xbb - "»" в Unicode.
|
||||
#list:
|
||||
# complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK} &eза &7${MONEY}"
|
||||
# current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK} &eза &a${MONEY} &e{PERCENT_DONE money}%"
|
||||
# incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK} &eза &a${MONEY}"
|
||||
list:
|
||||
complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}"
|
||||
current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}"
|
||||
incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}"
|
||||
# Пустая строка выключает заголовок/нижнюю часть
|
||||
header: ''
|
||||
footer: ''
|
||||
# Отправляется игроку, который попытался повысить уровень, когда ещё не прошёл кулдаун (откат/перезарядка)
|
||||
cooldown:
|
||||
singular: "&cПожалуйста, подождите {SECONDS_LEFT} сек., чтобы повысить ранг снова."
|
||||
plural: "&cПожалуйста, подождите {SECONDS_LEFT} сек., чтобы повысить ранг снова."
|
||||
# Сообщения престижа тоже могут быть изменены
|
||||
prestige:
|
||||
requirements-not-met: "&cВам нужно {MONEY} денг для повышения престижа."
|
||||
no-prestige: "&eУ Вас уже самый высокий уровень престижа."
|
||||
|
||||
success-public: "Престиж игрока &a{PLAYER} &eповышен в: &d{RANK}"
|
||||
success-private: "&aВаш престиж повышен в: &d{RANK}"
|
||||
|
||||
confirmation: |-
|
||||
&eВы уверены, что хотите престиж в &a{RANK}&e?
|
||||
&eВведите &c/prestige &eснова для подтверждения.
|
||||
title: "Повысить престиж в {RANK}"
|
||||
|
||||
list:
|
||||
complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}"
|
||||
current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}"
|
||||
incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}"
|
||||
header: ""
|
||||
footer: ""
|
||||
cooldown:
|
||||
singular: "&cПожалуйста, подождите {SECONDS_LEFT} сек., чтобы повысить ранг снова."
|
||||
plural: "&cПожалуйста, подождите {SECONDS_LEFT} сек., чтобы повысить ранг снова."
|
||||
|
||||
not-high-enough: "&cВы не можете поднять уровень престижа в этом ранге"
|
||||
not-in-ladder: "&cПростите, но мне не можем найти какие-нибудь повышения для Вашей группы."
|
||||
invalid-rankup: "В конфигурации определён неверное повышение, пожалуйста, проверьте консоль."
|
||||
Reference in New Issue
Block a user