3.7 add prestige-based requirements

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2020-04-13 14:24:31 +01:00
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# As mensagens nessa sessão podem ser customizadas para cada rankup em rankups.yml.
rankup:
requirements-not-met: "&cVocê {MONEY} para poder dar subir de rank."
no-rankup: "&eVocê já está no maior rank."
# coloque como uma String vazia, ex: success-public: ""
# para ocultar a mensagem.
success-public: "&a{PLAYER} &eacaba de subir para: &d{RANK}"
success-private: "&aVocê subiu para: &d{RANK}"
# Utilizado para a confirmação via mensagem.
confirmation: |-
&eVocê tem certeza que deseja subir para &a{RANK}&e?
&eDigite &c/rankup &enovamente para confirmar.
must-prestige: "&cVocê deve subir de prestígio para dar /rankup a frente!"
gui:
rows: 1
title: "Rankup to {RANK}"
rankup:
material: EMERALD_BLOCK
# index can be separated by spaces to show in multiple groups
# for example: 0-3 9-12 18-21
# you can also just use a single number instead of a range.
index: 0-3
name: '&a&lConfirm'
# lore is optional
lore: '&6Rankup to &b{RANK}'
cancel:
material: REDSTONE_BLOCK
index: 5-8
name: '&c&lCancel'
fill:
name: ' '
# if you are using a 1.8-1.12 and you want to change this
# you can use MATERIAL:data, for example STAINED_GLASS_PANE:8
# this works for both the rankup and cancel blocks as well
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
# Você pode (e deveria) substituir isto em rankups.yml
# para mostrar os requerimentos específicos para cada rank.
# contudo, se você está apenas usando dinheiro ou não precisa mudar as mensagens por rank, você pode usar qualquer combinação de:
# {MONEY} {MONEY_NEEDED} {PERCENT_DONE <requirement>} {PERCENT_LEFT <requirement>} {AMOUNT <requirement>} {AMOUNT_NEEDED <requirement>}
# {MONEY} e {MONEY_NEEDED} são diferentes de {AMOUNT money} e {AMOUNT_NEEDED money} pois eles usam diferentes formatos.
# here is an example of showing the requirements for just money:
# Segue um exemplo de como mostrar um requerimento para apenas dinheiro.
#list:
# complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK} &efor &7${MONEY}"
# current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK} &efor &a${MONEY} &e{PERCENT_DONE money}%"
# incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK} &efor &a${MONEY}"
list:
complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}"
current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}"
incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}"
# Uma string vázia desativa o cabeçalho/rodapé
header: ""
footer: ""
# sent when a player tries to rankup when they are on cooldown.
# Enviado quando um jogador tenta dar rankup enquanto ele está em um cooldown (tempo de espera entre comandos, freeze).
cooldown:
singular: "&cVocê precisa esperar {SECONDS_LEFT} segundo para dar rankup novamente."
plural: "&cVocê precisa {SECONDS_LEFT} segundos para dar rankup novamente."
# prestige messages can also be customised
# Mensagens de prestígio também podem ser customizadas
prestige:
requirements-not-met: "&cVocê precisa {MONEY} para dar prestigiar."
no-prestige: "&eVocê está no maior prestígio."
success-public: "&a{PLAYER} &esubiu de prestígio para: &d{RANK}"
success-private: "&aVocê subiu de prestígio para: &d{RANK}"
confirmation: |-
&eVocê tem certeza que deseja subir de prestígio para &a{RANK}&e?
&eDigite &c/prestige &enovamente para confimar.
title: "Subiu de prestígio para {RANK}"
gui:
rows: 1
title: "Prestige to {RANK}"
rankup:
material: GOLD_BLOCK
index: 0-3
name: '&a&lConfirm'
lore: '&6Prestige to &b{RANK}'
cancel:
material: REDSTONE_BLOCK
index: 5-8
name: '&c&lCancel'
fill:
name: ' '
# if you are using a 1.8-1.12 and you want to change this
# you can use MATERIAL:data, for example STAINED_GLASS_PANE:8
# this works for both the rankup and cancel blocks as well
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
list:
complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}"
current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}"
incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}"
header: ""
footer: ""
cooldown:
singular: "&cVocê deve esperar {SECONDS_LEFT} segundo para subir de prestígio novamente."
plural: "&cVocê deve esperar {SECONDS_LEFT} segundos para subir de prestígio novamente."
not-high-enough: "&cVocê não pode subir de prestígio nesse rank!"
not-in-ladder: "&cDesculpa, não conseguimos achar nenhum rank para você subir."
# As mensagens nessa sessão podem ser customizadas para cada rankup em rankups.yml.
rankup:
requirements-not-met: "&cVocê {MONEY} para poder dar subir de rank."
no-rankup: "&eVocê já está no maior rank."
# coloque como uma String vazia, ex: success-public: ""
# para ocultar a mensagem.
success-public: "&a{PLAYER} &eacaba de subir para: &d{RANK}"
success-private: "&aVocê subiu para: &d{RANK}"
# Utilizado para a confirmação via mensagem.
confirmation: |-
&eVocê tem certeza que deseja subir para &a{RANK}&e?
&eDigite &c/rankup &enovamente para confirmar.
must-prestige: "&cVocê deve subir de prestígio para dar /rankup a frente!"
gui:
rows: 1
title: "Rankup to {RANK}"
rankup:
material: EMERALD_BLOCK
# index can be separated by spaces to show in multiple groups
# for example: 0-3 9-12 18-21
# you can also just use a single number instead of a range.
index: 0-3
name: '&a&lConfirm'
# lore is optional
lore: '&6Rankup to &b{RANK}'
cancel:
material: REDSTONE_BLOCK
index: 5-8
name: '&c&lCancel'
fill:
name: ' '
# if you are using a 1.8-1.12 and you want to change this
# you can use MATERIAL:data, for example STAINED_GLASS_PANE:8
# this works for both the rankup and cancel blocks as well
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
# Você pode (e deveria) substituir isto em rankups.yml
# para mostrar os requerimentos específicos para cada rank.
# contudo, se você está apenas usando dinheiro ou não precisa mudar as mensagens por rank, você pode usar qualquer combinação de:
# {MONEY} {MONEY_NEEDED} {PERCENT_DONE <requirement>} {PERCENT_LEFT <requirement>} {AMOUNT <requirement>} {AMOUNT_NEEDED <requirement>}
# {MONEY} e {MONEY_NEEDED} são diferentes de {AMOUNT money} e {AMOUNT_NEEDED money} pois eles usam diferentes formatos.
# here is an example of showing the requirements for just money:
# Segue um exemplo de como mostrar um requerimento para apenas dinheiro.
#list:
# complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK} &efor &7${MONEY}"
# current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK} &efor &a${MONEY} &e{PERCENT_DONE money}%"
# incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK} &efor &a${MONEY}"
list:
complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}"
current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}"
incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}"
# Uma string vázia desativa o cabeçalho/rodapé
header: ""
footer: ""
# sent when a player tries to rankup when they are on cooldown.
# Enviado quando um jogador tenta dar rankup enquanto ele está em um cooldown (tempo de espera entre comandos, freeze).
cooldown:
singular: "&cVocê precisa esperar {SECONDS_LEFT} segundo para dar rankup novamente."
plural: "&cVocê precisa {SECONDS_LEFT} segundos para dar rankup novamente."
# prestige messages can also be customised
# Mensagens de prestígio também podem ser customizadas
prestige:
requirements-not-met: "&cVocê precisa {MONEY} para dar prestigiar."
no-prestige: "&eVocê está no maior prestígio."
success-public: "&a{PLAYER} &esubiu de prestígio para: &d{RANK}"
success-private: "&aVocê subiu de prestígio para: &d{RANK}"
confirmation: |-
&eVocê tem certeza que deseja subir de prestígio para &a{RANK}&e?
&eDigite &c/prestige &enovamente para confimar.
title: "Subiu de prestígio para {RANK}"
gui:
rows: 1
title: "Prestige to {RANK}"
rankup:
material: GOLD_BLOCK
index: 0-3
name: '&a&lConfirm'
lore: '&6Prestige to &b{RANK}'
cancel:
material: REDSTONE_BLOCK
index: 5-8
name: '&c&lCancel'
fill:
name: ' '
# if you are using a 1.8-1.12 and you want to change this
# you can use MATERIAL:data, for example STAINED_GLASS_PANE:8
# this works for both the rankup and cancel blocks as well
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
list:
complete: "&7{OLD_RANK} &8\xbb &7{RANK}"
current: "&c{OLD_RANK} &e\xbb &c{RANK}"
incomplete: "&r{OLD_RANK} &e\xbb &r{RANK}"
header: ""
footer: ""
cooldown:
singular: "&cVocê deve esperar {SECONDS_LEFT} segundo para subir de prestígio novamente."
plural: "&cVocê deve esperar {SECONDS_LEFT} segundos para subir de prestígio novamente."
not-high-enough: "&cVocê não pode subir de prestígio nesse rank!"
not-in-ladder: "&cDesculpa, não conseguimos achar nenhum rank para você subir."
invalid-rankup: "Rankup inválido definido na config, por favor confira o console."